Modeleur polygonal H/F

  • Expérience : 2/5 ans
  • Compétences : Maya/Blender
  • Type de contrat : CDD/CDI/Freelance
  • Localisation : Île-de-France
Publiée le 20/09/2021

Les missions

  • Etudier les projets et avant-projet : analyse cahier des charges et du contexte.
  • Modéliser en 3D des pièces de style : réaliser des modèles 3D ou des assemblages complexes de pièces avec plusieurs logiciels, et faire évoluer les modèles en fonction des contraintes techniques et esthétiques du client en lien avec le designer.
  • Formuler des propositions d’amélioration et travailler en collaboration avec le pilote projet, le designer et/ou le client final en ayant une vision globale des problématiques du projet.

Profil

 

  • Diplômé des écoles Rubika, Strate, ou Créapole
  • Blender/Maya
  • Maîtrise des logiciels de modélisation
  • Interprétation d’un sketch design
  • Etre créatif et avoir le souci du détail
  • Rigoureux.se, autonome et réactif
  • Avoir une bonne communication et avoir un bon sens du relationnel
  • Anglais impératif